您现在的位置是:【微信950216】新锦江客服网站 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新锦江客服网站2026-02-02 11:12:38【探索】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5)
上一篇: 数学家名人故事:数学家祖冲之
下一篇: 数学家名人故事:数学家祖冲之
热门文章
站长推荐
友情链接
- 欧冠:多特蒙德VS国际米兰,专家最新比分预测
- 边境军团新地图瘟疫之地攻略
- 最强祖师仙缘地藏位弟子解析
- 幼儿园课题开题工作情况汇报
- Virginia mom, former teacher picks private school over far
- H5|沉浸式“找茬”!一起排查冬季消防安全隐患
- Ms Rachel faces backlash over political activism and online posts
- 《怪奇镇生存指南》PC版下载 Steam正版分流下载
- 酒店经理助理个人工作总结
- 汉克旅店星石获取与合成全攻略
- 【盛典之外】从适配到创新!知乎鸿蒙版解锁独有人机交互
- 受台风“博罗依”影响 华南沿海将进入风雨最强时段
- 被“卷”到!马斯克评论C罗肌肉照:我得去健身了!
- 召开2014年第一次全体员工会议
- 深圳新标准玻金塑纸厨余其他分类垃圾桶金属外罩
- 光明网:我国首个纳滤膜产业联盟宣告成立
- 原神骑士的剑影第五天怎么完成 玩法攻略一览
- 智能监管新亮点全覆盖引领垃圾分类“数治化”
- 青马课堂:职业速度赛马骑师的体能可媲美最顶级运动员
- 江苏省马术队内部测试赛在江阴市训练基地圆满落幕







